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2025-02-14
2025年1月22日12点,影之刃零官方正式公布《影之刃零》蛇年新春实机演示,展示与七星剑阵:大师兄的战斗,发售日期将于2025年内公布。
在蛇年新春实机演示之中,影之刃零展示了自己对动作游戏的新理解,从战斗时敌我武器的交互、阵型的变化、到小怪和boss的联动都带着满满的中式武侠美学。
“那七人心意相通,步走七星,曾以此阵诛杀恶徒无数。可现下,他们自己的面目也只剩下黑漆漆的空洞了”。
开头的动画之中,细心的玩家可以注意到七名敌人聚集一处,摆出剑阵,而如果我们将其位置连接起来,便正好是北斗七星的形状,难怪剑阵名为七星。
在进入战斗的瞬间,遭到的并非是以往动作游戏中多人boss的攻击,而是极具武侠风格的七人合击,七剑齐出,自四面八方朝玩家袭来。
这样通过结阵形成统一的动作模组,既不像原始的多人boss那样过度压缩玩家的进攻和闪避窗口,也不像轮流上阵那样让玩家实际上还是在打单人boss。在提升游戏体验的同时,还把观赏性给拉满了。
而在玩家攻击的时候,我们还可以注意到就连小怪也会对玩家的攻击做出反应,以剑身格挡攻击,故而金戈交鸣之声阵阵作响。
每当玩家解决掉小怪,阵型就会发生一定程度的变化,保持着阵型的完整。
当小怪的数量小于3只,boss就会立刻消耗血量复活小怪,以此保证小怪的数量时刻大于等于3只,这无疑是为了保证转二阶段的演出不会出现纰漏。
在进入二阶段的瞬间,就能听到一种宛如悲鸣的激烈二胡声,搭配上电吉他的衬托却又不显突兀,十足扣人心弦,令人汗毛倒竖。
二阶段,官方还演示了武器的战技攻击,带有明显的水墨风格,光效明显却不会让人难以视物。
而在最终的处决动画中,同时拽走三名小怪用以维持boss的红绳与长剑,将其踢回处决,简直就是还原了梦中的武侠情景。
从实机演示的末尾可以看到主武器之十三“灵蛇软剑”和主武器之廿七“白蟒赤练”的近景演示,可见游戏内最起码有二十七把武器可供玩家游玩,数量实在充足。
同时官方还在视频下方表示,本作可在PS5和PC平台上运行,游戏的贴图、模型、光照等已经进行了大幅升级,本作在中端显卡及PS5上可以2K 40~60帧的标准运行,高端显卡及PS5 Pro可以4K 60帧的标准运行。
而具体的发售日期,将在2025年内公布。
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